Windows GDI

Wikipediasta
Siirry navigaatioon Siirry hakuun

Windows GDI (Graphics Device Interface) on Microsoft Windowsin ohjelmointirajapinta, jonka avulla sovellusohjelmat piirtävät grafiikkaa ja tekstiä näyttölaitteelle ja tulostimelle.[1] GDI:stä kerrottiin vuonna 1983 ennen Windowsin ensimmäisen version julkaisua.[2]

GDI sisältää toiminnot viivojen, tekstin ja kuvioiden piirtämiseen.[3] Ikkunointijärjestelmä välittää pyynnöt piirtää ikkunoita ja nappeja GDI:lle.[3] Windows NT 4:ssä suuri osa ikkunointi- ja grafiikkakoodista siirrettiin käyttöjärjestelmän ytimen tilassa suoritettaviin palveluihin.[3] GDI+ on luokkapohjainen rajapinta C/C++ ohjelmojille, joka on esitelty Windows XP:ssä ja Windows Server 2003:ssa.[4] Windows Vistassa käyttöön tulleissa uusissa näytönohjaimen 3D-kiihdytystä hyödyntävissä WDDM-grafiikka-ajureissa (Windows Display Driver Model) vanha GDI-rajapinta ei enää ollut laitteistokiihdytetty, vaan kaikki piirrettiin ohjelmallisesti kuvapuskuriin, josta sitten koostettiin kuva näytölle.[5]

GDI:n rajoitteiden vuoksi Microsoft kehitti 1994 Windows 3.1:lle pelejä varten WinG-rajapinnan.[6] WinG-rajapinnan on myöhemmin korvannut DirectX.

DirectWrite on tarkoitettu siirtymätieksi pois GDI:n kirjasintyyppikäsittelystä.[7][8]

GDI:tä täydentämään Microsoft esitteli Direct2D-rajapinnan, joka tuli Window 7:een Service Pack 2 -versiosta ja Vistaan Platform Update -versiossa. [9] Tämä uusi rajapinta toteuttaa tietokoneen näytönohjaimen piirtämän, kiihdytetyn 2D-grafiikan, mukaan lukien bittikartat ja tekstin.[10]

Lähteet[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

  1. Windows GDI docs.microsoft.com. 31.5.2018. Viitattu 20.2.2021. (englanniksi)
  2. John Butler: Device-Independent Graphics Output for Microsoft Windows. BYTE, joulukuu 1983, 8. vsk, nro 12, s. 49. Artikkelin verkkoversio. (englanniksi)
  3. a b c Russinovich, Mark E. & Solomon, David A.: Windows Internals, s. 54–55. Microsoft. (englanniksi)
  4. GDI+ docs.microsoft.com. 31.5.2018. Viitattu 20.2.2021. (englanniksi)
  5. OpenGL and Windows Vista™{/exp:channel_entries} www.opengl.org. Viitattu 12.2.2024.
  6. Chris Hecker: A Whirlwind Tour of WinG gamedeveloper.com. 1.6.1997. Viitattu 10.5.2022. (englanniksi)
  7. Interoperating with GDI docs.microsoft.com. 31.5.2018. Viitattu 20.2.2021. (englanniksi)
  8. The Platform Update for Windows Vista blogs.msdn.com. 10.9.2009. Arkistoitu . Viitattu 20.2.2021. (englanniksi)
  9. stevewhims: Direct2D - Win32 apps learn.microsoft.com. Viitattu 17.9.2022. (englanniksi)
  10. stevewhims: About Direct2D - Win32 apps learn.microsoft.com. Viitattu 17.9.2022. (englanniksi)