Mega Man X8

Wikipediasta
Siirry navigaatioon Siirry hakuun
Mega Man X8
Kehittäjä Capcom
Julkaisija Capcom
Pelisarja Mega Man
Julkaistu PlayStation 2
  • NA 7. joulukuuta 2004
  • EU 11. helmikuuta 2005
  • JP 10. maaliskuuta 2005
Windows
  • KO 1. tammikuuta 2005
  • JP 10. maaliskuuta 2005
  • EU marraskuu 2005
Lajityyppi Tasohyppely
Pelimuoto Yksinpeli
Ikäluokitus CERO: A (kaikenikäisille)
ESRB: Kaikenikäisille
PEGI 7
Alusta PlayStation 2, Windows
Jakelumuoto DVD
Lisää peliartikkeleitaVideopelien teemasivulla

Mega Man X8 on Capcomin kehittämä ja julkaisema tasohyppely, joka on julkaistu vuonna 2004. Peli on suositun Mega Man X -sarjan kahdeksas osa. Tässä osassa käytetään edeltäjänsä tavoin cel-shading -tekniikkaa, ja se on julkaistu PlayStation 2:lle ja Windowsille.

  • Peli on kaksiulotteinen (taustat ovat kuitenkin kolmiulotteisia)
  • Pelissä on navigaattoreita, jotka auttavat ongelmatilanteissa
  • Mega Man X ei ole enää salainen hahmo (kuten x7:ssä)
  • Kaikilla hahmoilla on salainen haarniska
  • Pelissä on ns. "rare metalleja", joista voi laboratoriossa tehdä esineitä
  • Pelissä on "intermissioneiksi" kutsuttuja minipelejä
  • Pelissä on useita vaikeustasoja
  • Mega Man X (Pelin sankari ja päähahmo)
  • Zero (X:n uskollinen ystävä ja työtoveri)
  • Axl (X:n ja Zeron uusi kumppani)
  • Alia (Navigaattori)
  • Layer (Navigaattori)
  • Pallette (Navigaattori)
  • Signas (X:n, Zeron, Axlin, Layerin, Palletten ja Alian pomo)
  • Sigma (pääpahis)
  • Vile (Sigman oikea käsi. Entinen toveri)
  • Lumine (Sigman panttivanki ja Jakob projektin johtaja)
  • Dr. Lightin hologrammi (Dr.Lightin Hologrammi, joka auttaa Mega Man X:ää)
  • Cutman (Ikivanha robotti alkuperäisestä Mega Man-sarjasta, joka esiintyy pelissä)

Erot vaikeustaojen välillä

[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]
  • Pelissä on kolme vaikeustasoa (Easy, normal ja hard)
  • Easy-vaikeustasolla pelaavat eivät pääse kamppailemaan Luminen kanssa
  • Easy-vaikeustasolla ei ole ns. "rare metalleja"
  • Easy-vaikeustasolla hahmoilla on alusta lähtien kaikki "life upit" ja "weapon upit"
  • Easy-vaikeustasolla ei ole ns. "ultimate armoreita"
  • Easy-vaikeustasolla ei ole mahdollista saada kolmea salaista hahmoa
  • Easy-vaikeustasolla ns. "new game+:ssa" ei saa pitää kuin rahansa, arvosanansa ja "intermissioninsa," kun taas normal- ja hard-vaikeustasolla pelaavat saavat "new game+:ssa" pitää kaiken, paitsi pomoilta saamansa aseet.
  • Noah's Park
  • Troia Base
  • Primrose
  • Pitch Black
  • Dynasty
  • Inferno
  • Central White
  • Metal Valley
  • Booster Forest
  • Jakob Elevator
  • Gateway
  • Sigma Palace

Aiheesta muualla

[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]